当“内容”成为行业新动能,谁说关注技术的开发者活动没必要了?
GameLook报道/一个愈发明显的现象:在游戏产业多元化蓬勃发展的表象下,“玩法创新”却越来越难得出新答案。面对玩家快速迭代的审美需求,除了追逐次时代、工业化抬高游戏品质外,随着“卷王”二次元游戏率先带头,国内游戏圈开始深挖世界观、故事和剧情等内容维度,“内容驱动”研发模式成为行业新的关键词。Read More
All the latest news about Game
GameLook报道/一个愈发明显的现象:在游戏产业多元化蓬勃发展的表象下,“玩法创新”却越来越难得出新答案。面对玩家快速迭代的审美需求,除了追逐次时代、工业化抬高游戏品质外,随着“卷王”二次元游戏率先带头,国内游戏圈开始深挖世界观、故事和剧情等内容维度,“内容驱动”研发模式成为行业新的关键词。Read More
GameLook报道/版号恢复常态化发放,让今年游戏圈变得格外热闹,不仅新游频出,老游戏也在竞争白热化的市场环境下持续投入宣发,以求能在暑期档这个玩家活跃度最高的时间段尽可能抢夺存量用户,甚至令“江山已定”的MOBA赛道都产生了些许波澜。Read More
8月19日,游卡旗下国民级游戏IP《三国杀》在上海举办了15周年嘉年华。当日现场游卡也公布了《三国杀》的最新成绩:截止目前,《三国杀》累计注册用户数破4亿,其中18-30岁年轻用户占比超83%。Read More